بستن آگهی

اخیرا در ارتباط با گوشی Galaxy S23 Ultra همچنین در مورد نحوه عملکرد سرویس بهینه سازی بازی (GOS) سامسونگ روی آن صحبت می کند. بسیاری از کاربران توصیه می کنند برای اجرای بهتر بازی ها، این ویژگی را در گوشی خاموش کنید. با این حال، بهتر است روی بالاترین "پرچمدار" فعلی غول کره ای و همچنین مدل های دیگر سرویس داشته باشید. Galaxy S23 روشن است. ما به شما می گوییم چرا.

به نظر می رسد بسیاری از تسترهای تلفن در تلاش هستند تا نرخ فریم بالایی را در بازی ها، حتی با آن، به دست آورند Galaxy S23 Ultra. این قابل درک است، زیرا میانگین نرخ فریم بالاتر معمولاً قدرت سخت افزاری بیشتر و عملکرد بهتر را نشان می دهد. با این حال، میانگین کلمه کلیدی است، زیرا معیار «متوسط ​​نرخ فریم» عنصری را که برای یک تجربه بازی خوب حیاتی است، کنار گذاشته است. و آن سرعت فریم (تأخیر تصویر)، یا سازگاری پردازش و نمایش تصاویر روی صفحه است.

همه ما می توانیم قبول کنیم که نرخ فریم پایدار بالاتر بهتر از نرخ فریم پایین تر است. با این حال، هنگامی که سرعت فریم را از معادله خارج می کنیم و صرفاً روی دستیابی به میانگین نرخ فریم بالاتر تمرکز می کنیم، یکی از مهم ترین جنبه هایی را که می تواند بر گیم پلی تاثیر مثبت و منفی داشته باشد، از دست می دهیم.

مهمتر از همه، ثبات مهم است

در دراز مدت، متوسط ​​نرخ فریم بالا که در نوسان است برای بازی شما بدتر از نرخ فریم پایین اما ثابت است. این شاید حتی بیشتر در مورد دستگاهی با صفحه نمایش لمسی کوچک، مانند گوشی هوشمند، که در آن نرخ فریم نوسان می‌تواند باعث ایجاد حس قوی‌تری از «قطع ارتباط» بین ورودی پخش‌کننده و آنچه روی صفحه است، صادق باشد.

در حالی که به نظر می رسد GOS میانگین نرخ فریم را در بازی هایی مانند Genshin Impact کاهش می دهد، به نظر می رسد تأثیر مثبت بیشتری بر تأخیر فریم دارد. حداقل این بر اساس نموداری است که توسط یکی از کاربران توییتر منتشر شده است I_Leak_VN (زمانی که نرخ فریم تثبیت شود، تأخیر فریم در اینجا به صورت یک خط صورتی مستقیم نشان داده می شود).

اگرچه ممکن است در نگاه اول اینطور به نظر نرسد، اما سامسونگ در تلاش است تا از طریق GOS تجربه بازی را به روشی درست بهینه کند. بنابراین اگر بر روی شما Galaxy S23 بازی هایی را انجام می دهید (مخصوصاً بازی های سخت)، حتماً GOS را روشن بگذارید.

پرخواننده ترین های امروز

.