نام دنیل لوتز برای مدت طولانی در صنعت بازی با احترام صحبت می شود. لوتز بهعنوان مدیر خلاق بازآفرینیهای بزرگ برندهای معروف Square Enix در قالب Hitman GO و Tomb Raider GO کار کرد. با این حال، او چندین سال قبل از پیوستن به یک انتشارات بزرگ، کار توسعه خود را آغاز کرد. ممکن است پروژههای مستقل قبلی او را بازی کرده باشید، مانند بازیهای سریعکننده پازل Colorblind یا Monospace. اما اکنون توسعهدهنده با استعداد روی نسخه جدید خود که به سرعت نزدیک میشود، یک نسخه اصلی در سبک بازی دفاع از برج، Isle of Arrows، تمرکز کرده است.
در عین حال، این یک پروژه نسبتا بلندپروازانه است. لوتز این بازی را مانند تمام پروژههای قبلی خود با نام Nonverbal توسعه میدهد و Isle of Arrows علاوه بر دستگاههای موبایل، رایانههای شخصی را نیز هدف قرار میدهد. در هر دو پلتفرم، نگاهی جدید به ژانر از قبل تجربه شده خواهد بود. این بازی به لطف استفاده از یک دسته کارت برای ساختن باروهای دفاعی شما در برابر امواج دشمنان، عناصری از گیم پلی سرکش را با افزایش سطح تصادفی ترکیب می کند.
در مقایسه با سایر عناوین این سبک، Isle of Arrows شما را عمدتاً با کارت های موجود محدود می کند. هر نوبت را از روی عرشه لیس میزنید، با این گزینه که برای مبادله یکی از آنها مقدار کمی ارز درون بازی بپردازید. بازی نوید سه کمپین با ساختمان های منحصر به فرد، چالش های روزانه و حالت بی پایان را می دهد. جزیره فلش باید NA Android در طول تابستان می رسند. در ویدیوی بالا می توانید ببینید که چگونه به نظر می رسد.